Ouija juhatus: vaadake, kuidas see toimib nekromantias ja deemonlikes kutsetes

Ouija tahvel on lihtne puust tahvel, millel on tähestiku tähed ja sellele märgitud sõnad “jah” ja “ei”. Üldiselt kasutatakse objekti nekromantide meetodina, et suhelda surnute või astraaltasandil ringi liikuvate vaimudega.

Ehkki Ouija laud pole Brasiilias eriti populaarne, on meil siin tassi ja kompassi mängimine, mis toimivad enam-vähem samal viisil. Mõlemal juhul esitavad mängust osavõtjad surnutele küsimusi, panevad sõrmed vastuste indikaatorobjektile ja sõnumid saadetakse edasi. Vaimude kokku kutsumiseks on siiski vaja järgida mõnda reeglit ja läbi viia omamoodi rituaal.

Ouija tahvli kasutamisega seotud lugusid on tuhandeid ja vaimueksperdid nõuavad, et seda ei tohiks kasutada lihtsa lastemänguna. Neid kummituslikke narratiive tõestavaid või demüstifitseerivaid teadusuuringuid pole aga palju.

Kuid Hollywood armastab suurendada nende "mänguasjade kaugemale" tagamaid. Kui olete vaadanud filmi “Paranormaalne tegevus” või klassikalist “Exorcist”, peaksite teadma surnutega mängimise tagajärgi. Lisaks esilinastub varsti Michael Bay lavastatud film, mis on täielikult pühendatud Ouija tahvlile - objektid võivad liikudes plahvatada.

Mängureeglid

Esiteks, kui te pole ettevaatlik, kui palju või milliseid vaimusid te kutsute, võib tugineda ükskõik millisele astraaltasandi üksusele (eriti madalamale). Need vaimud võivad pärineda inimestest, kes mõrvati või kes kaotasid õnnetustes elu. Seetõttu võivad nad avaldada vägivaldset käitumist.

Teine oluline asi on mitte tahvli kasutamise või küsimuse esitamise ajal nalja või nalja tegemine, sest see võib meeleolu vihastada. Samuti on oluline, et üksus ei paluks seda kunagi tõestada ega midagi üleloomulikku teha.

Kummitusspetsialistid teatavad, et piiritus võib mängijaid petta füüsilisse maailma tee leidmisele. Kui jah, võib olla väga raske neid naasta astraaltasandile, mis sunnib neid jääma Maale määramata ajaks.

Kogu hooldus on vähe!

Kuid eksperdid väidavad, et ohtlik pole mitte juhatus ise, kuna see ei kutsu meeleolu. Tegelikult asuvad nad laua taga ja on meile kõigile alati lähedal. Nii et kui seansi ajal läheb midagi valesti, võib objekti hävitamine olla väärtusetu, kuna kummitustel pole sellega mingit seost.

Kui olete valmis mängu lõpetama, hoiatage vaimu, tänage teda austusega kõigi pakutud vastuste eest ja liigutage lõikelauda hüvasti. Kui ta soovib jääda ja "teid natuke rohkem aidata", peate ütlema kindlal häälel: "Hüvasti ja astuge välja!"

See pole veel kõik: peate veenduma, et vaim pole enam reageerinud, ja siis võite tahvli sulgeda. Kui te seanssi ei lõpeta nagu selgitatud, võivad ilmneda ootamatud tulemused ja isegi hea tuju võib ärrituda. Seetõttu on kõige parem järgida juhiseid, et mitte hätta jääda.

Teadus selgitab

Ehkki paljud inimesed kardavad, ei tähenda teadlaste sõnul reageeringunäidikuna kasutatud objekti tahtmatu liikumine Ouija tahvlil mingit seost vaimumaailmaga. Siiski tunnistavad nad, et on võimalik liigutusi teha, mõistmata, et neid teed just sina.

Seetõttu ei liiguta eset kompassi või tassi mõõtmes ega Ouija tahvlil vaimud, seda hoiavad inimesed. Seda nähtust nimetatakse ideomotoorseks efektiks. See koosneb soovituse mõjust tahtmatutele ja teadvuseta kehaliigutustele.

Saate seda oma silmaga kontrollida, sidudes nöörile (eelistatavalt üle 30 cm) raskuse, näiteks rõnga või nupu. Seejärel hoidke nööri otsa kätega otse enda ees, et raskus saaks vabalt liikuda. Proovige hoida kätt täiesti paigal. Pange tähele, et kaal hakkab väikeste ringidena päripäeva või vastupäeva pöörlema.

Ärge alustage seda liikumist iseseisvalt. Selle asemel esitage endale küsimus - see võib olla ükskõik. Mõelge, et kaal liigub päripäeva, et vastata “jah”, ja vastupäeva, kui soovite vastata “ei”. Pidage seda mõtet meeles ja varsti, isegi kui proovite liikumist mitte teha, hakkab kaal pöörlema ​​ja vastab teie küsimustele.

Aga kuidas on vaimudega?

Kas see oli maagia, kummitused või piinatud vaimud? Ei, lihtsalt teadvuse ime. Ouija laual pole üleloomulikke jõude, tööl on vaid väikesed liigutused, mida teete teadmatult. Seega võimaldab nöör liikumisega liialdada, raskuse inerts aga võimaldab sellel jääda ja muutuda terviklikuks ringiks.

Seda efekti nimetatakse Chevreuli pendliks, mida teadlased uurisid pärast 19. sajandit. Siin juhtub see, et olete tunnistajaks (raskuse) liikumisele, kuid ei mõista, et vastutate selle eest.

Sama põhinähtus vastab Ouija lauale, karikamängule ja kompsumängule, kus üks inimene või mitu hoiab eset ja see liigub vastavalt esitatud küsimustele.

Sama mõju tõestas ka kommunikatsiooni hõlbustaja loomise kurb juhtum. Selles uskusid hooldajad, et nad saavad aidata raske puudega lastel klaviatuuri kaudu suhelda. Teadlased tõestasid hooldajatele, et just nemad lastes laste liikumiste tõlgendamise asemel sõnumeid tipisid - täiesti süütult.

Aju jõud

Kõige huvitavam fakt selle nähtuse kohta on see, mida see meile inimmõistuse kohta ütleb. Lõppude lõpuks, kui suudame teha liikumisi seda mõistmata, siis ei tohiks me olla nii kindlad, et teostame teisi, mille osas oleme täiesti teadlikud, et neid teostame meie.

Õigetel asjaoludel saate panna teisi inimesi uskuma, et nad on põhjustanud midagi, mis tegelikult tuleneb täiesti sõltumatust põhjusest. Seda pole nii raske uskuda, kuna mõnede arvates hakkas just vihma sadama, kuna unustasid vihmavarju või et mõni halb asi juhtub just nendega.

Selle kohta saate rohkem lugeda psühholoog Daniel Wegneri kirjutatud raamatust "Teadliku tahte illusioon". Autor väidab, et meie kaine mõistus uskudes, et meil on mingi tegevuse üle kontroll, on illusioon või, kui soovite, konstruktsioon. Vaimsed protsessid, mis otseselt kontrollivad meie liikumist, ei ole ühendatud nendega, mis mõistavad põhjust ja tagajärge, selgitab Wegner.

Olukord pole sarnane juhtimis- ja juhtimisstruktuuriga nagu distsiplineeritud armee, kus kindral annab väeosadele korraldusi, nad viivad läbi toimingu ja ta saab teate, kus öeldakse: „Härra! See on tehtud. Parem käsi asus tegevusse. ” Mõiste sarnaneb pigem organiseeritud kollektiiviga: kindral võib käske edasi anda ja toimuvat näha, kuid ta pole kunagi kindel, mis toiminguni viis.

Selle asemel, nagu kõigi inimeste puhul, peab ka meie teadlik (üldiselt selles metafooris) kasutama mõnda põhimõtet, et teada saada, millal mingi liikumine meie poolt läbi viiakse. Üks selline taktika on kindlaks teha, et põhjus peab olema tagajärjega kooskõlas.

Ma vannun, et see polnud mina!

Kui arvate: "Ma liigutan kätt" ja see liigub, tekitab teie aju automaatselt tunde, et see liikumine oli teie põhjustatud. See põhimõte aga nurjub, kui mõte erineb toimest, nagu Chevreuli pendli või Oujia tableti puhul.

Kui arvate, et "ma ei liigu käsi", ühendate väiksema tõenäosusega oma tehtud väikese liigutuse, kuid laia nägemisulatusega. See tähendab, et olete haavatavam uskuma, et vaimud müstiliste vahenditega „rääkisid“, kui seda, et teie keha liikus omaette.

Võib-olla see seletab kommet, et lapsed peavad kohe pärast millegi lõhkumist karjuma “See polnud mina”. Nad mõtisklevad endamisi: "Ma annan sellele lihtsalt väikese tõuke ..." ja kui objekt kukub laualt maha ja puruneb, ei tunne nad, et see oli midagi, mida nad tegid.

Ja sina? Kas usute ka pärast seda teaduslikku seletust Ouija tahvelarvutisse? Kas teil on olnud karikaid või kompsumänge mängides kummituslikke kogemusi? Või on see kõik ideomotoorse efekti küsimus?