Naised, kes mängivad vägivaldseid mänge, arvavad, et nad on paremad sõbrannad, selgub uuringust

Austraalia Lõuna-Walesi ülikooli (USW) teadlaste uus uuring leidis, et paljude inimeste motivatsioon mängida vägivaldseid videomängude pealkirju on tugevalt seotud nende sooga. Lisaks näitavad uuringud, et püssituld, plahvatusi ja verd täis mängu nautides muudavad naised end vastassoost atraktiivsemaks.

Töö tegemiseks küsitlesid evolutsiooniteadlane Michael Kasumovic ja USW psühholoogia dotsent Tom Denson 500 täiskasvanud USA meest ja naist, kes peavad end mängijaks. Algselt palusid teadlased igal kandidaadil nimetada viis mängu, mida nad viimati mängisid, ja selgitada, kui vägivaldne nende arvates need tiitlid olid.

Kuigi mehed on tõepoolest näidanud, et nad naudivad vägivaldseid mänge rohkem kui naised, paljastavad teadlased, et sooline erinevus polnud nii suur, nagu stereotüübid sageli viitavad. Järgmisena küsisid teadlased küsimusi, et hinnata iga osaleja huvi seksi vastu, ja palusid vabatahtlikel hinnata nende endi potentsiaalsete poiss-sõprade väärtust.

Mängijad ja seksikad

„Leidsime, et seksuaalne iha on seotud vägivaldsete mängude mängimisega. Nii mehed kui naised, kes ütlevad, et tunnevad seksi vastu rohkem huvi, ajavad seksuaalelusid pigem nalja. Kuid kõige huvitavam oli see, mida nägime, kui vaatasime partnerina väärtust, selgitasid teadlased uuringus.

Ehkki teadlased pole leidnud seost selle vahel, kui palju vägivaldseid mänge mehed mängivad, ja kuidas nad arvavad end potentsiaalsetest poiss-sõpradest, ei saa sama öelda naiste kohta. Kasumovici ja Densoni sõnul oli naistel seos kahe teguri vahel tugev: vägivaldseid pealkirju nautinud osalejad pidasid end selgelt "paremateks parteideks" kui need, kes eelistavad muud tüüpi mänge.

Tulemuste kinnitamiseks kordasid teadlased enam kui 500 osalejaga küsitlust ja kasutasid võimalust paluda vabatahtlikel hinnata, kui tugevad mängud teevad nad end tugevaks, atraktiivseks ja seksikaks. "Näib, et naised ajendati mängudele, sest see parandas nende ettekujutust endast kui kvaliteetsetest romantilistest partneritest, " väidavad teadlased.

Pea poole

Kasumovic ja Denson väidavad, et leid on evolutsiooniliselt mõistlik, kuna nagu iga loom, sündisid inimesed, kes võisid tarnete osas paremini konkureerida, ja partnerid, kellel oli rohkem lapsi. Seega peavad need, kes soovivad juurdepääsu suuremale hulgale kosilastele, olema neile ligipääsemiseks piisavalt konkurentsivõimelised.

"Nii võivad vägivaldsed mängud vallandada teatud esivanemate eelarvamused konkureeriva käitumise suhtes, mis tõestavad nende endi kui kaaslaste väärtusi, " arendab uuring. Kuna sellised mängud pakuvad sageli virtuaalset areeni, mis võimaldab meestel ja naistel konkureerida võrdsetel alustel, nimetasid Kasumovic ja Denson oma järeldust "domineerimise tava hüpoteesiks".

Ja teie, kas arvate, et mängijatel on tõesti paremaid sõbrannasid kui mittemängijatel? Kas usute, et uurimistöö on üldine ja sellel pole praktilist kasu? Jäta oma arvamus kommentaaridesse.