Saage aru, kuidas rullnokad võivad teid haigeks teha

Kas olete kunagi mõelnud, kuidas rullnokad võivad teid haigeks teha? Kas kerge haiguse, hirmu, kõigi organite kokkuvarisemise tunne või isegi kontrollimatu iha: mänguasjad vastutavad teie meelte äratamise eest, kuid kas teate, kuidas see juhtub?

Washington Posti meeskond on loonud animatsiooni, mis näitab üksikasjalikult trikke, mida kasutavad rull-mägironimisele spetsialiseerunud insenerid, et muuta keegi vähemalt ebamugavaks. Siin näitame teile samm-sammult igasuguseid mänguasjades tehtud liikumisi, nii et saate neist täielikult uimastuda.

1 - kiire hüpe

Enamik tänapäevaseid mäesuusatajaid alustab mängu väga kiire algusega, kiirusega 0–193 km / h vähem kui nelja sekundiga - aeglase, piinava vana tõusu asemel. G-Force surub teid kõiki oma kohale, pannes samal ajal põsed teie kõrvade poole liikuma.

2 - Tundub, et sa kaalud tuhat naela!

Ronimise lõpus hakkab vanker laskuma ja tunnete, nagu oleks teie kaal neljakordistunud. Tunne on sama, kui olla lapik, nagu koomiksitegelasel. Mõnele inimesele jääb isegi mulje, et kogu vereringe on hakanud jalgadele voolama - see on positiivne G-jõud.

Igapäevaelus elame 1G jõu (või üks kord raskusjõu) jõuga, nii et ükskõik milline arv ülalpool võib olla muljetavaldav. Mõni mäesõidulaev annab teile 4 või 5G, kuid ainult lühikeseks ajaks, kuna püsiv jõud võib tavaliselt jõuda 2 või 3G-ni - see on sarnane näiteks kosmosesüstiku käivitamisel saadud kogemusega. Kõik see teeb südame südame aju vere pumpamise palju raskemaks.

3 - tagurpidi!

Enamikul mänguasjadel on silmused, mille korral käru läheb täis ringi üles ja alla, jättes teid tagurpidi. On väga vähe juhtumeid, kus teil on tunne, et kukute, ja see vastutab inertsuse eest; Samal ajal hoiab tsentripetaaljõud teid õhu kaudu lendamise eest.

Peaaegu kõik silmused vajavad tohutut kiirendust, et pääseda läbi rööbaste moodustatud ringi vigastamata. Larry Giles, Busch Gardens'i disaini ja inseneri asepresident hoolitseb selle eest, et jõud oleksid nii ühtlaselt tasakaalus, et te ei kukuks selles etapis isegi siis, kui te ei kannaks vööd - ehkki ta ütleb ka, et ta ei proovi seda kunagi.

4 - magu kurgus

Radadest mäkke ronides on tunne, et kõht võib kehast välja hüpata ja minema lennata. Disaineritele meeldib lasta teil kogeda seda tunnet, et teie elundid hakkavad lendama. Ja tegelikult, teie elundid hõljuvad negatiivse G-jõu tõttu tegelikult teie kehas.

Kuigi see nimi on, pole tugevus väljendusrikas negatiivne, vaid pisut vähem kui see 1G, millega oleme harjunud. Insenerid väldivad negatiivse G-jõu kasutamist, kuna inimesed ei reageeri sellele tavaliselt hästi. Põhimõtteliselt, tõesti negatiivse jõu korral plahvataksid teie aju ja silmad vererõhuga.

5 - külgmised löögid

Kui tunnete, et teie ostukorv ragiseb, löövad tavaliselt väikesed küljed. Sellega koged ka külgmist G-jõudu. Mõnes mänguasjas on see tavalisem, samas kui teised insenerid üritavad katset vältida. Liigsel küljel peksmisel võib olla hukatuslikke tulemusi, näiteks luude murdmine või aju veresoonte rebenemine.

6 - süda plahvatab

Suur osa teisest võidusõidutunnetusest on tingitud hirmust ja adrenaliinist. Teadlased on leidnud, et isegi tervetel inimestel võib pendel pendeldada pendeldamise ajal ebaregulaarselt. Kuid suur osa sellest on psühholoogiline, kuna enamikul inimestel on pulsisageduse muutused juba oodata.

Hirmutava välimusega rajad võivad sellist füüsilist reaktsiooni palju kaasa aidata: enne kukkumist kiikuda või peaaegu takistusega kokku põrgata või isegi näha, kuidas hiiglaslik olend hüppab üle teie auto. Kõik see paneb südame lööma.

Bush Gardens Griffoni rullnokal on 90-kraadine sukeldumine, kuus ümberpööramist ja mitu peaaegu möödalaskmist. Giles'i sõnul on aga silmade sulgemisel tunne sama, kui oma kiiktoolis istudes.