Jaapanis loodud Toyota korvpallurirobot ei jäta korvist kunagi puudust

Manga Slam Dunk oli 1990. aastatel Jaapanis väga edukas, järgides Jaapani kooli korvpallimeeskonna rutiini. Lisaks sellele, et paljud teismelised hakkasid spordist huvitatud olema, ajendas see inspiratsiooni Toyota inseneride meeskonda kasutama oma vaba aega spordis konkureeriva roboti ehitamiseks.

Ehkki nende kohta tehti Asahi Shimbuni uudislugu, ei andnud loojad roboti toimimise kohta palju üksikasju. Kõik, mida me teame, on see, et nad kasutasid oma väljaõppe treenimiseks mõnda tehisintellekti.

Uue mängija proovile panemiseks kutsus inseneride meeskond gruppi profimängijaid Tokyoni Alvark meeskonnast vabaviske mängule. Vaatamata välimusele ja väga lihtsustatud liigutustele ei jätnud robot korvi vahele, jättes võistluse võitmatuks. Hetk jäädvustati allolevas videos.

Jah, on märgatav, et robot ei saaks päris mängus osaleda, kuna ta toetub liikumiseks ratastega lauale. Igatahes tundub, et see on järjekordne mäng, milles inimesed on masinate poolt üle käidud, vähemalt siis, kui on vaja vabaviskeid lüüa.

Jaapanis loodud Toyota korvpallurirobot ei jäta TecMundo vahendusel kunagi korvi alla