'Creepypasta': tutvuge võrgu ümbruses ringlevate hirmsamate legendidega

Legendid, müüdid või mõni muu „fantastiline lugu“ on osa ühiskonna ajaloo alustaladest. Alates hetkest, kui töötati välja sümbolite süsteem ja seejärel moodustati primitiivne keelevorm, võttis inimese kujutlusvõime õitsev universum peagi kuju: mõistlikest kreeka jumalatest "jediismini" (mittereligioosne usuline liikumine). tähesõdade Jedi filosoofial põhinev teist ) on kõik õpetused öelnud kummagi tava järgi.

Kuid kuidas rääkida mõtlemapanevaid lugusid, kui peate lihtsalt Google'i otsinguid leidma, et loo tõest teada saada? Just selles kontekstis tekib veebikirjanduslik stiil, mida tuntakse nimetuse "creepypasta" all - väljendi, mis on sündinud termini "copypasta" kohandamisest (mis viitab tekstidele, mida kopeeritakse, kleebitakse ja kopeeritakse väljaspool võrku). Kirjutatud viisil, mis hoiab kõik Interneti-kasutajad vähemalt hüplikuna, hiilivapasta-jutud jäävad tõepoolest keset kõmu: teadmata, kui ulatuslikud aruanded on tõesed või valed.

Kuid see pole oluline, eks? Lõppude lõpuks on see lihtsalt "järjekordne õõvastav lugu". Täpselt: selle tekstilaadiga seotud jutud on enamasti inspireeritud õuduse ja vahepealse teema teemadest. Juttudes mainitakse pidevalt tegevusi, mis on ühised näiteks neile, kes kasutavad tänapäevaseid tehnoloogiaid. Neetud televiisor või mäng, mis võib kedagi mõistusest välja ajada, on mõned teemad, mis kujundavad legende. Creepypasta stiili täidavad ka kaotatud seeriate episoodid, mängude moonutatud versioonid ja märkmed, mille on kirjutanud teatud sündmuse tunnistajad.

Allpool on seitse novelli, mis levivad Internetis teatava märgatavusega. Väärib märkimist, et allpool loetletud legendidel puudub kindel päritoluallikas - paljudel neist on alternatiivsed versioonid, erinevad pealkirjad ja tähemärgid ning isegi erinevad tulemused; Ole valmis kohtuma mõne kõige kohutavama viirusejutuga, mis rändleb suures võrgus!

Saledam mees

Netizensi anonüümselt või isegi koostöös kirjutatud kreedipastad võivad kiiresti muutuda viiruslikuks. Ja üks tuntumaid juhtumeid oli saledama mehe müüdi plahvatus.Kõigi 2009. aastal millegi hirmutavana korraldatud konkursi mõistes on saledal inimesel olnud mitmeid mõõtmeid: audiovisuaalsed lavastused, rohkem lugusid rämedast ja Kahvatu mees ja isegi tegelaskujude õudusmäng on mõned tooted, mida see viirus suutis toota.

Selle legendi kohta on muidugi mitmeid versioonivariante. Kuid mõned aspektid on kõigis jutustatud lugudes tavalised: pikk mees, kellel pole nägu, täiesti valge nahk ja liiga pikad käed, suudab oma ohvri jälitada, teda hulluks ajada või isegi surma taotleda. Teleportatsiooni jõud või see, mis näib omamoodi üldlevinud olemus, on Slender Mani teine ​​kaubamärk.

Kahvatu kuu aare

Mängude allalaadimine on tänapäeval üsna lihtne - näiteks selle lingi kaudu saab kontrollida lugematul hulgal pealkirju. Kuid mõni aasta tagasi oli arvuti pealkirja saamine vaevaline ülesanne. Ja see oli "Kahvatu kuu" juhtum. Väidetavalt tehti sellest mängu paar eksemplari - Pale Mooni piiratud üksused oleks nende salapärane programmeerija jaganud käsitsi valitud mängijatele kogu San Francisco lahe piirkonnas.

Kuuludes seiklusteksti stiilis, esitas Pale Moon teekonnaotsijatele ainult tekstiekraanid ja taotles lihtsaid käske. Mängu alustamisel anti järgmine kirjeldus:

- Te olete pimedas toas. Kuuvalgus paistab läbi akna. Toa nurgas on KULD koos ÕNNELIKU ja Köiega. Käes on UKSED. Käsk?

Mitmed mängijad on kirjeldanud mängu mõttetuks või halvasti programmeeritud mänguks. Selgub, et ainult teatud käsud põhjustasid Pale Moonil arvuti krahhi, sundides sellega seda taaskäivitama. Kui ta kulla, labida ja köie üles korjas, ukse avas ja mängu suunas, suunati ta itta, ilmus teine ​​provokatiivne teade.

- Saage oma tasu. Pale Moon naeratab sulle. Nüüd olete metsas. Radasid on kolm: NORTH, WEST ja East. Käsk?

Mängijad said valida ainult NORTH suuna - kui mõni muu käsk täidetakse, saab mängija tunnistajaks veale. Näiliselt lahutatud käsukombinatsioonid ei pannud pealkirja poolt jutustatud lugu palju fänne saama - enamik seiklejaid loobus mängust lihtsalt. Vaata, Michael Nevins on pärast 33 taseme kukkumist ja arvuti taaskäivitamist, kes teab, mitu korda, andnud kogu mõistatuse taga intrigeeriva teate.

Pale Moon naeratab laialt. Radasid pole. Kahvatu kuu naeratab laialt. Põrand on pehme. Pale Moon naeratab laialt. Siin. Käsk?

Siis ilmusid toimingud "kaeva auk", "visa ära kuld" ja "pistiku auk" numbrid:

- palju õnne! 40, 24248 - 121, 4434.

Aga lõppude lõpuks, mida need järjestused tähendada võivad? Pärast mõningast pingutust leidis Nevins, et numbrid tähistasid laius- ja pikkuskraadi koordinaate. Millise aarde Pale Moon oma avastaja jaoks hoidis? Juhistes nimetatud aadressile jõudes leidis tungiv mängija hunniku ümberpöördunud mustust.

Kui ta innukalt oma eelseisvasse kuldpotti kaevas, ehmatas teda peagi kollakas maal: Nevins tuli laguneva blondiini pea peale. Võimusid teavitati. Ülejäänud keha ei leitud. Mängija ei leidnud kulda ja Pale Moon programmeerija on siiani teadmata.

Palav müüt flappy linnu taga

Pange tähele: kõik creepypasta žanrisse kuuluvad jutud on enamasti ilukirjanduslikud. Mõista siis Flappy Birdsi edu taga peituvat müüti kui lihtsalt järjekordse puhta meelelahutuse lugu. Ükski ametlik allikas sellist kontot ei kinnita.

Flappy Birdi löök tegi mängu looja peaaegu meeletuks - veebruaris postitas sõltuvusmängude arendaja oma Twitteri kontole, et see eemaldab mängu õhust; Avaldus tehti ilma igasuguse põhjenduseta. Mõni ütleb, et tiitli eest vastutav arendaja Dong Nguyen on saatanliku sekti "Kurat Mate" tulemus. Süvaveebis (Mariana veebis) hostitud edasijõudnud Interneti-kasutajad peavad teatud staatuse saavutamiseks täitma rea ​​"ülesandeid".

Eesmärk? Saavutage kuulsust ja raha Devil Mate'i salapäraste jõudude kaudu. Uute liikmete edenemiseks tuleb kõik sekti nõutavad rituaalid filmida - näiteks musta kana vere joomine või näiteks sea toores südame söömine on ilmselt mõned viisid, kuidas “areneda”. " Ja see lugu algab 26. tasemel: ühe sekti arutelufoorumis peaks kasutaja "Gnod" astuma järgmise sammu "õitsengu" poole.

Pärast tundmatu ülesande täitmist ja siis Devil Mate sektiga 27. tasemele jõudmist sai Gnod krüptitud koodi. Edasijõudnud kasutajana sai arendaja varsti aru, kellele Androidi ja iOS-i mängusisesed juhised on manustatud saadud koodi. Kui Gnod sooritaks mõne muu rituaali ja jõuaks seejärel lavale number 28, oleks tema edu absoluutne: kas see oli Flappy Birdsi vabastamise hetk?

Oletatav krüptitud kood Androidi ja iOS-i versioonidele.

On kurioosne mainida, et hüüdnime "Gnod" võib vastupidi lugeda kui "Dong" - juhuslikult pealkiri, mis viib mängu arendajat. Miks soovis arendaja Flappy Bird õhust eemaldada, kuna ühtegi juriidilist probleemi ei märgatud? Perekondlik surve, stress? Pole teada, kas Gnod on tõesti Dong Nguyeniga seotud.

Isegi kummitused võtavad selfisid

See lugu on osa Ah Duvido ajaveebi jõhkrapastade kataloogist; Järgnev esimese isiku ärakiri, kuigi kohandatud, säilitab loo sisu.

Mõni aasta tagasi sai ühe mu sõbra nõbu sünnipäevakingituseks mobiiltelefoni. Üksikema, tüdruk töötas terve päeva ja tuli koju ainult öösel oma ainsa lapsega. Kuna aksessuaar peeti lapse poolt "mänguasjaks", polnud midagi loomulikumat kui väike lõbu vidina arvelt. "Kuni te ei helista ega saada sõnumeid, saate mängida, poeg, " ütles tüdruk.

Poiss hiilis varsti oma tuppa ja asus siis oma uue mobiiltelefoni kaudu ringi trügima. Umbes kell 11.20 otsustas poisi ema, et on aeg magama minna. Kuid teist ei olnud: tema poeg oli juba tuulevaikuses ja lõpetas seadmega mängimise. See mu sõbra nõbu tahtis siis kontrollida, mida poiss nii palju tegi. Taustavahetus ja helinu kohandamine olid mõned märgatavad muudatused.

Kuid üllatus pidi tulema: kui ta oma mobiiltelefonide galeriisse pääses, ilmus pilt tema magavast pojast; selgub, et ta oli tagaplaanil ja pool nägu hõivas osa pildist. Kas keegi hiilis poisi tuppa ja tegi pilti? Või juhtus midagi üleloomulikku?

Veel üks salapärane fotograaf

Jezebeli postitusest võetud lugu (kohandatud tõlge).

Kasvasin New Mexico osariigis ja olin alati aktiivne poiss: käisin matkamas, ronimas, telkimas ... Ühel suvel, kui olin 19-aastane, käisin kämpingus oma vanemate maja lähedal - olen käinud öösel seal muul ajal ja kõik tundus olevat väga turvaline. Igatahes viisin oma kaamera 4 päeva ja 3 öö laagrisse. Veetsin seal aega ja naastes kontrollisin oma fotosid.

Kuid ekraanile ilmusid 3 lisafotot, mida ma kindlasti polnud teinud: need olid fotod, mis näitasid mind magavat. Neist kolm, üks magati igal õhtul laagris magades. Minu objektid olid kõik paigas, midagi ei varastatud ja midagi polnud ilmselt juhtunud. Igatahes hirmutas see mind väga.

Rohkem kui psühhedeelne arkaad

1990. aastate lõpus ilmunud Polybiuse lugu on endiselt väga vastuoluline teema. Oletatava arkaadmängu masinas oli kujutatud seda, mis näis olevat kosmoselahingu mäng - spekuleeritakse, et mõned videomängud ilmusid Oregoni äärelinnas juba 1981. aastal. Aga mis on selle arkaadi jaoks nii eriline? Selgub, et matši korraldades hakkavad mängijal tekkima mitmesugused illusioonid ja vaimne trauma (näiteks amneesia).

Kuulujutud viitavad võimalusele, et Polybius oli tegelikult sõjaväe poolt välja töötatud instrument - musta riietatud agendid kogusid ilmselt selle ainulaadse videomängu salvestatud andmeid. Fakt on see, et arkaadi koopiat eksponeerib „Mängu muuseum“ (vt lehte siit). Isegi ühes Simpsonite episoodis tehti viide arkaadile (pilt ülal).

Pokémon ja massilised enesetapud?

Pärast 1990. aastate esimest poolt välja antud Pokémoni mänguversiooni varasemad versioonid lõid tänapäevani üsna villilise legendi. See klassikaline hiilimispasta väidab, et Pokémoni punases / rohelises Lavender Citysse tulevad mängijad avaldasid murettekitavaid füüsilisi sümptomeid: peavalud, ninaverejooks, iiveldus ja meeleolu ebastabiilsus olid mõned tagajärjed, mida ei põhjustanud mäng ise, vaid muusika. salapärase paikkonna originaal. Äärmuslikel juhtudel tegid noored taskukoletise koolitajad isegi enesetappe.

Linn, kus mängiti väidetavat "neetud" muusikat.

Sellele kurioossele müüdile antud nime “Lavendelinna müsteerium” viitavad mitmed veebisaidid ja neid on jutustatud erineval viisil. Rääkimata statistilistest andmetest pelgalt spekuleerimise tekstis, kuid on tähelepanuväärne, et enamik selle creepypasta reporteritest teeb selgeks, et mängu algse jälje põhjustatud mõju oli suures osas just enesetapp. “Selle laulu sagedused on väga erinevad; nad segunevad erilisel viisil. Kuid midagi on puudu. Ma arvan, et on olemas mingi segav efekt, mida Game Boy'l selle piirangute tõttu kunagi ei kuuleks, ”ütles üks väidetav mängija Secret Passi veebisaidi andmetel.

Sellise leiu tegemise eest vastutav noormees oleks mõni päev hiljem surnuna leitud - kõrvaklapid oleksid poisi kõrvade külge ikkagi kinnitatud. Mängija sõber avastas pärast lahkunu arvutile juurdepääsu WAV-faili ja seda spektrogrammi arvel (mis heli sagedused piltideks teisendab) arvel analüüsides märgati midagi pahaendelist - vaadake allolevat videot ja vaadake, mida kolmas minut püsib teie silmis ...

Öeldakse, et pärast mängu väljalaskehooajal aset leidnud väidetavat enesetappude puhkemist eemaldati turult kõik pealkirja eksemplarid - Lavender Townsi rada oleks muudetud. Selgub, et ka spekuleerituna sisaldab laulu algversioon ainult noortele kuuldavaid sagedusi (binauraalsed toonid, mis võivad põhjustada teatavaid muutusi tajus, tuvastati loo esimeses versioonis ilmselt).

Puhas müüt

Kuid nagu sait Passage Right täpsustab, on sellise müüdi looja tahtlikult muutnud kummituspiltide kuvamise rada. „Nii nagu helilaineid saab kujutada piltide ja võrrandite graafikute abil, saab teha ka vastupidist rada (...). See tähendab, et heli saab pildist luua nii, et seda saaks taasesitada spektrogrammi abil, ”selgitab selle klassikalise creepypasta maapinnale asetamise eest vastutava saidi toimetaja Rafael Fernandes. Kas ikka kirbuga kõrva taga? Nii et vaadake allolevat videot ja vaadake, mida Fernandes tegi, sisestades ühe Super Mario Brosi muusikalise teema ikoonilise pildi.

Mida tegi selle loo ellu viimise eest vastutav mees? Lühidalt öeldes:

  • Jäädvustas Lavender City ja Unown Pokemoni kummituspilte
  • Lõi ainult ühe pildi ja kasutas programmi helisagedusteks teisendamiseks
  • Kaasa need uued helid Lavender Towni algupärasesse laulu
  • Mängis faili läbi spektrogrammi ja salvestas video

Kas teate rohkem tehnoloogiaga seotud juttude kohta, mis kuuluvad creepypasta žanrisse? Mäng, mis on inspireeritud “linnalegendist”, hulludest käskudest, mis täidetakse mis tahes operatsioonisüsteemiga, mis kulmineerub tragöödiaga. Jäta kommentaaridesse ruumid ja osale meie lavastustes!

TecMundo kaudu