8 mängu, mis aitavad teil valmistuda oma kõrgkooli sisseastumiseksamiks

Pole kaua aega möödas tähelepanu hegemoniseerimisest, nagu juhtus hiljuti käivitatud Pokémon Go!

Mitmed uuringud kogu maailmas on tõestanud, et videomängude või mobiiltelefonide mängimise (mõõduka) aja veetmine aitab aju arendada multitegumtöötamise oskusi, parandada reflekse ja suurendada keskendumisvõimet.

Mõned mängud on seotud teemadega, mis lõimivad koolis õpetatavaid aineid ja võivad äratada õpilaste huvi, julgustades neid seda ainet paremini tundma õppima. Stoodi on kokku pannud nimekirja kaheksast sellisest mängust, mis võivad õpilasel lõbusalt aega veeta, kuid kiirustavad siis raamatute, arvuti, tahvelarvuti või nutitelefoni juurde õppima, et saada rohkem teada tõelistest inspireerivatest lugudest:

1) Geopoliitika - SimCity

SimCity esimene versioon - mäng, milles mängija loob ja kontrollib linna infrastruktuuri - ilmus 1989. aastal. Pärast seda on graafika kvaliteet tunduvalt paranenud ja väljakutsed muutunud keerukamaks. Kuid see, mis kõigis mänguväljaannetes puutumatuks on jäänud, on kooskõla tegelikkusega.

Näiteks hasartmängude vabastamine linnas võib suurendada valla tulusid, kuid suurendab ka kuritegevust. Kui mängija ei tea, kuidas erinevates majandussektorites tasakaalustatult investeerida, ning tal pole selgeid kontseptsioone jätkusuutlikkusest, urbanismist ja ühistranspordist, on tema linn kaootiline.

2) Poliitiline filosoofia - demokraatia

Kui SimCitys on mängijal linnapea ametikoht, siis demokraatias võib ta olla president, peaminister ja isegi karm diktaator. Ehkki demokraatia pole kuigi rikas atraktiivse graafika poolest, tasub demokraatia end võimurežiimide põhiseaduses, mida on detailselt kujutatud.

Mängija tunneb nahal oma valitsuse meetmete mõju elanikkonnale, mis kajastub järgmistel valimistel valimiskasti. Mäng annab teile isegi võimalusi kasutada küsitavaid manöövreid konkureerivate kandidaatide kuvandi tuhmimiseks. Igasugune sarnasus tegelikkusega ...

3) bioloogia - SPORT

Miski annab mängijale rohkem naudingut kui tema tegelase - algselt habras olend - vaatamine, areneb aja jooksul, omandab oskused ja vallutab maailma. Mis saab siis SPORTist, mis ulatub tagasi universumi elu alguse ja arengu juurde? Idee on äratatud, sest see paneb mängija alustama oma väljakutset lihtsa rakukesega, kes võitleb planeedil elus püsimise nimel.

Aja jooksul ja sõltuvalt tehtud valikutest saate lahti võtta uusi eluvorme, areneda uueks olendiks, ühendada hõimudega, ehitada linnu ja isegi vallutada uusi territooriume.

4) Filosoofia, religioon ja kvantfüüsika - Bioshock: Lõpmatu

Teine kriitika nähtus - Bioshock Infinite võitis selle vabastamise ajal 85 auhinda selle eest, et ei kartnud käsitleda vastuolulisi teemasid. Mäng toimub Columbias, linnas, kus puhkeb kodusõda. Ühest küljest toetab ultranatsionalistlik valitsus valgete ameeriklaste ainuõigust.

Teiselt poolt, mässuliste rühmitus, kes võitleb riigi üle kontrolli saavutamise ja kõigi rasside ja usundite kodanike õiguste taastamise eest. Justkui sellest ei piisaks, on ka kosmoseajas endiselt lahtisi pilusid, mis kasutavad relatiivsusteooria kontseptsioone, et selgitada tuleviku kummaliste elementide ilmumist minevikku.

5) ajalugu - lahinguväli

Kurb kui see ka pole, on toiminud suurte sõdade tundmaõppimine maailma toimimise mõistmiseks hädavajalik. Lahinguväli taasloob ustavalt aset leidnud lahingud, sealhulgas relvad, sõidukid, kostüümid ja eesmärgid, mis on identsed kuninglike sõdurite saavutustega.

Mängu esimene versioon seati sisse II maailmasõjas ja see vedas mängija Normandia, Midway ja Guadalcanali lahingutesse, kuid frantsiis on juba tegelenud tänapäevaste võitlustega USA ja Lähis-Ida armeedega. Oktoobris vabastamiseks kavandatud uus lahinguväli taasloob I maailmasõda.

6) ajalugu - palgamõrvari tunnistus

Frantsiis on maailmas müünud ​​üle 75 miljoni eksemplari, et meisterlikult ühendada tõeline lugu mänguga.

Sarja teine ​​mäng toimub näiteks renessansiperioodil, kus saab näha suurepäraseid arhitektuuriteoseid nagu Firenze Santa Maria Del Fiori basiilika ja paluda isegi mõistatuse lahendamisel Leonardo Da Vinci abi.

7) Ajalugu - sõjajumal

Kreeka mütoloogiast inspireerituna on Sõja-Jumalast alates esimesest väljaandest saanud kangelane. Selles elab mängija Kratos, pooljumalat, kes juhib Sparta armeed ja seisab silmitsi mitme moraalse dilemmaga, millel on tagajärjed lõpptulemusele.

8) füüsika - vihased linnud

Siin ei ole meil oma ajaloo peatükki, kuid füüsika õppimine võib olla lõbusam mänguga Angry Birds, kus linnu täpseks laskmiseks on oluline teada paraboolse liikumise mõistet.

Mäng hõlmab mehaanilist energiat, gravitatsioonilist potentsiaalset energiat, kineetilist energiat, elastset energiat, kiirendust, kiirust, jõudu, hõõrdumist, massi, hoogu, tööd ja gravitatsiooni, whew! Angry Birds laaditi alla 2 miljardile telefonile ja see kandis planeedi kõige populaarsemat pealkirja kuni Pokémon Go!

Nõuande kaudu